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差能人意 《星際爭霸二》首月銷(xiāo)量三零零萬(wàn)
【一七一七三專(zhuān)稿,未經(jīng)授權請勿轉載】 暴雪娛樂(lè )公司日前頒布:旗下即時(shí)計謀游戲鴻文《星際爭霸二》自二零一零年七月二七日在環(huán)球逐一個(gè)地域國度同步發(fā)售以來(lái),首月銷(xiāo)量已經(jīng)跨越了三零零萬(wàn),成為二零一零年銷(xiāo)量高的pc游戲,同時(shí)也革新了即時(shí)計謀游戲的快發(fā)賣(mài)記錄。暴雪總裁兼首席實(shí)行官邁克?莫漢尼(mike morhaime)對媒體透露表現:“我對環(huán)球有這么多玩家可以或許接管《星際爭霸二》感應開(kāi)心。對2011保安服裝來(lái)說(shuō)為玩家帶來(lái)上手簡(jiǎn)樸、風(fēng)趣且均衡的游戲體驗長(cháng)短常主要的,并且看到《星際爭霸二》把環(huán)球玩家的間隔拉近是何等讓人愉悅啊! 然而經(jīng)濟闡發(fā)師卻無(wú)法附和他的見(jiàn)解,對付暴雪如許1個(gè)“低產(chǎn)”的游戲公司而言,三零零萬(wàn)的銷(xiāo)量還不敷以讓投資者滿(mǎn)足。聞名經(jīng)濟闡發(fā)機構拉扎德投資銀行旗下闡發(fā)師考林?塞巴斯坦(colin sebastian)就直言:今朝《星際爭霸二》的銷(xiāo)量只是“略為”跨越預期,鄙人1個(gè)季度光降前總銷(xiāo)量可能會(huì )跨越四零零萬(wàn),并沒(méi)有之前1些人所想象的強勢。(文:一七一七三 晨星)相干消息:賣(mài)瘋了!《星際爭霸二》榮登二零一零發(fā)賣(mài)冠軍游戲迷的狂歡節 星際爭霸二環(huán)球發(fā)售盛況空前十2年風(fēng)雨進(jìn)程 從星際爭霸到星際爭霸二點(diǎn)此進(jìn)入《星際爭霸二》專(zhuān)區>>
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